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Coquilles règles
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modéré 29/09 (23:58)CorrigéBonjour,
[modéré par red
star le 29/09 à 23:58]
Voilà une liste de coquilles que j'ai trouvé en lisant les règles (je les ai pas lues avec la plus grosse attention du monde, donc il pourrait en rester) :
- Règles de base, vie quotidienne, contenantsLes objets mis dans un contenant n'exercent plus leurs effets. Ainsi, des
Chaussures de Combat (Combat Contact +1)n'apporteront plus leur bonus si elles sont mises dans un sac.
Les chaussures de combat, c'est combat mains nues, pour combat contact c'est la Plaque de Protection
- Règles avancées, Récupération et santé, MoralAfin de remonter votre moral, vous devez vous divertir. L'auberge propose des prostitué(e)s pour votre plaisir. Il s'agit d'un "service" qui ne peut être fourni que par des personnes ayant la carrière de Prostitué.
Contredit la description du lvl1 du Marginal, vu que c'est les marginaux, donc Artiste et Prostituée, qui peuvent produire ça.
- Types, Mutant, Inconfort dans un bâtiment.Le Sylvestre est mal à l'aise dans un bâtiment et subit un malus de 1 au Confort pour l'ordre Dormir.
Je pense que ça devrait être mutant. -
modéré 29/09 (23:54)Corrigé
[modéré par red
star le 29/09 à 23:54]Si l'ordre est passé en Négaverse, le Marin atteint la Mer des Noyés (au lieu de l'Australine).
Pour le tour du monde du Marin, cette mer n'existe plus.
![[:B]](http://img7.kraland.org/s/1D.gif)