kraland

[ergonomie] Propositions > Réponse Ergonomie & Code sujet




  • posté 06/02 (09:02)
    Voici quelques prises de notes en vrac au fur et à mesure depuis le début que je teste, je me les gardais dans un coin alors. C'est en vrac dsl.

    Propositions :
    - afficher l'essence restant dans la page déplacement comme en v6
    - afficher "engager" plutôt que "soldat" pour la boîte pour engager les unités
    - afficher le bonus Moral sur le % de la cible
    - ordre indisponible : cliquer sur ok devrait faire disparaître la popup également
    - pouvoir grab les popup à la souris

    - glisser déposer pour la gestion des groupes + ne pas bloquer le défilement en arrière plan

    ( - mettre un bouton "ok" pour submit sous chaque encadré dans le panneau d'anim [modifier]… juste plus pratique)

    - entrer un nombre entier pour le ct dans [modifier], sans les ":" pour mettre des heures de ct
    - pouvoir ajouter plus de 25 petits objets (inférieur à 1 charge) : essence, voire légume, fruit, viande, poissons… bref, c'est pratique pour tous les trucs légers

    - féminiser "recherché" dans le profil quand notre perso est une femme

    - remettre le sous-menu de jeu avec les raccourcis se deplacer/inventaire/profil/employé/bât en barre en haut

    - cliquer sur Jouer dans le menu du haut emmène directement sur la page déplacement par défaut

    - avoir une vue d'ensemble de tous forums comme en v6, pas que par catégorie, (sauf si j'ai loupé un truc...)
    - cliquer sur Forum emmène directement sur la vue d'ensemble des forums


    - mettre des liens sur toute la ligne et pas que sur le logo "oeil" pour les pages bâtiments dans la map de la ville, comme en v6
    - cliquer sur un bât sur la map de la ville (la carte, pas la page de déplacement) affiche directement la page du bât comme en v6

    - cliquer sur une province voisine dans la carte provinciale affiche la carte de la province cliquée (comme en v6)

    - faire comme le script kitkra v6 qui affiche l'état des bâts et si il y a du travail disponible (screenshot v6 - Pourproville)

    - intégrer des fonctionnalités du script andromeda par défaut ; avatar forum et jeu plus grand ou réglable (en javascript avec sauvegarde locale en "localstorage"), word-break, etc. (Apparemment la largeur max des images c'est déjà intégré, c'est déjà ça merci ^^)

    - Supprimer les grosse marges à droite et à gauche, (et ne réduire le bloc central que quand nécessaire quand on ouvre les panneaux gauche et droite (mini-chat) ?)

    - ajouter l'ordre "rejoindre" la case des groupes et objets sur la map
    - ajouter un raccourci de l'ordre "ramasser" sur les objets sur la map voire "ramasser tout",
    éventuellement sous forme d'icône qui prend pas trop de place, avec un title html qui légende quand on survole à la souris
    - ajouter l'ordre "combattre" voire autres ordres en raccourci également

    - Thème "cosmos" : icône groupe et véhicule pas assez visible (Screenshot)

    - ne pas afficher les sorts de combats dans la liste de pouvoirs.
    - afficher un doublon des sorts de rencontre dans la popup de rencontre

    - afficher le nombre exact de pv des employés dans la page employé, et quand on passe la souris sur leur barre de pv ; ou quelque part jsp où ^^
  • 22/01

  • 22:32

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...

  • Texte généré à 07:38:06