kraland

[Proposition acceptée] Taille de plateau > Réponse Discussion sujet




  • posté 29/08 (13:50)
    @redstar : la liste des changements à effectuer pour finaliser la carte.

    Acropole : Perte des spécificités Poulpistan (Uniforme Warrior 3000). Les champs de bataille : ajout de Insigne Militaire Confédéré.

    Bananie : Triangle d'Or est renommé Distillerie.

    Bouletie : Boulet-City est renommé Youpigrad. Les champs de bataille : ajout de Insigne Militaire Elmérien.

    Capsulie : Nouveau nom de la Pédestrie. Naaropolis est renommé CAPS LOCK. Récupération du Mausolée d'Elmer Caps.

    Crab Key : Nouveau nom de Tokyo-3. Création de Port Magmor en 6;6. Récupération des spécificités de Calissie (Enclumes). Déplacement du Diocèse Tutélaire en 11;7. Suppression de Jadéite.

    Elmérie : Sbleunatérak est renommé Igloo. Perte du Mausolée d'Elmer Caps.

    Foret de Jade : Nouveau nom du Désert Démoniaque. Création de la ville Accalmie en 4;6. Récupération des spécificités Les forces apaisantes et L'oiseau rare depuis Irendol. Perte des spécificités du Désert Démoniaque.

    Géofront : Elision est renommé Sanctuaire. Récupération des spécificités du Parc à Bishônens depuis Ruthvénie (Les bishônens, Climat de débauche). Perte des spécificités de Calissie (Enclumes). Les champs de bataille : ajout de Insigne Militaire Seelien.

    Ile aux Kanards : Les champs de bataille : ajout de Insigne Militaire Paradigmien.

    Irendol : Perte des spécificités Accalmie (Les forces apaisantes et L'oiseau rare). Jardin des Roses est renommé Grand Jardin.

    Karaïbes : Nouveau nom des Caraïbes. Les champs de bataille : ajout de Insigne Militaire Palladionaute.

    Mystisie : Nouveau nom de la Mer Brune. Lampe du Génie est déplacée en 12;2. Abandon est déplacé en 6;4 et devient une ville abandonnée. Récupération des spécificités du Désert Démoniaque.

    Milieu : Nouveau nom de la Mystisie. Création de Structural en 9;6. Récupération de la logique brute depuis la Slavonie. Les champs de bataille : ajout de Insigne Militaire Kralandais, Insigne Militaire Brun et Insigne Militaire Confédéré.

    Niarkalistan : Récupération des spécificités des Krapathes (Les vampires).

    Plaine Irradiée : Peamak-City est renommé Atome. Déplacement de la ville en 6;5 (accès mer). Les champs de bataille : ajout de Insigne Militaire Brun.

    Ruthvénie : Perte des spécificités du Parc à Bishônens (Les bishônens, Climat de débauche). Les champs de bataille : ajout de Insigne Militaire Ruthvène.

    Slavonie : Perte de la Logique Brute. Les champs de bataille : suppression de Insigne Militaire Brun.

    Valégro : Suppression de Dograde. Création de Fort-Emouchet en 7;4.

    Warriorland : Nouveau nom de Crab Key. Création de Blofeldopolis en 10;1. Récupération des spécificités du Poulpistan depuis Acropole (Uniforme Warrior 3000). Les champs de bataille : ajout de Insigne Militaire Confédéré.

    Les cartes officielles :



    Bestiaire
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    Spécialités
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    Vierge
    Spoiler
  • 22/01

  • 22:32

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...

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