kraland

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  • posté 01/09 (13:18)
    Faut croire que j'ai lu trop vite car j'en ai retrouvé d'autres [;o].

    - Milieu : "Les tunnels termondiques" mentionnent la Mystisie.
    - Foret de Jade : "Les forces apaisantes" mentionnent Irendol.
    - Warriorland : "Les champs de bataille" vieux insignes militaires (confelmédelmérelmés) - un petit AVC lors de l'écriture [:,] ?

    Aussi quelques bugs après avoir tout testé, je vais les mettre la vu que ca concerne les modifs :

    - Mystisie : L'Alcool de Cactus n'a pas été transféré, il est toujours en Foret de Jade.
    - Warriorland/Acropole : Je n'ai trouvé aucun insigne ni aucun zombie après une 50aine d'essai dans chaque, je ne sais pas si c'est pas implanté ou vraiment pas de chance.
    - Niarkalistan/Santa Banana : Il y a des insignes confédérées et des zombies, je pense qu'il y a eu échange [:]].
    - Niarkalistan : Les gousses d'ail sont productibles/achetables au lieu d'être extractibles (même souci qu'on avait eu avec les pommes transgéniques de plaine irradiée)

    Aussi, vu qu'on a rajouté des champs de bataille, il faudrait sans doute baisser à 5% plutôt que 15% de chances l'apparition d'un groupe de zombie lors d'une génération de créatures dans les provinces concernées
  • 22/01

  • 22:32

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...

  • Texte généré à 03:13:27