Voila l'autre partie des calculs :

L'idée centrale c'était d'avoir 2 provinces en abondance par ressource (sauf l'or), aux extrémités opposées de la carte (au mieux que le lore nous y autorise évidemment) :
Métal : Sibéria/Géofront
Pétrole : Mystisie/Hélénie
Pierre : Elmérie/Plaine Irradiée
Nourriture : Sicilia/Valégro
Bois : Bananie/Foret de Jade
Ca fait donc 10 abondances, et avec 6 empires on peut pas avoir une répartition égale.
Ceux qui en ont moins que les autres (RK et CL) ont des provinces plus équilibrées au global, vu que les provinces avec une abondance ont à côté des gros manques sur plusieurs autres ressources. La RK est d'ailleurs pensée pour être l'empire mid, avec sa capitale à 1 UT pour tout (ce qui sera peut être super fort par rapport à d'autres, d'ailleurs, car pas trop besoin d'imports).
Pour les autres taux, on a été un peu plus généreux sur la nourriture, un peu moins sur le pétrole, et tout ce qui est construction est à peu près égal.
Pour l'or, on a fait ça à la fin pour équilibrer au sein des empires : pour chacun, la province qui galérait le plus a un cout d'extraction plus faible, et ceux déjà avantagées ont eu une augmentation du cout. Au final la somme de chaque empire fait 46.