Carrière : Pilote
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Du simple passionné jusqu'au sportif de haut niveau plus connu que le chef du gouvernement lui-même, les pilotes sont des spécialistes (...)
Du simple passionné jusqu'au sportif de haut niveau plus connu que le chef du gouvernement lui-même, les pilotes sont des spécialistes indispensables pour la vie de tous les jours, des opérations clefs ou de la propagande bien ciblée.
Qu'il soit une tête brûlée ou plein de sang froid, le pilote aime avant tout la vitesse et conduire tout type de véhicule jusqu'à éventuellement choisir un domaine où exceller, du vélo jusqu'à l'avion. Niveau 1 : Aventurier Niveau 2 : Conducteur professionnel=>Moins de CT à produire des voyages en train/avion. Maitre du véhicule=> Le pilote consomme moins de carburant grâce à sa conduite impeccable et son goût prononcé pour les raccourcis. Le bonus augmente avec le niveau ? Niveau 3 : TURBO !!!=>A activer lors d'un déplacement avec un véhicule privé. Consommation du carburant fortement accru. Vitesse renforcée. 1 fois par jour. Niveau 4 : Ace/Trompe la mort => Le pilote inflige plus de dégâts, prend moins de dégâts et fuit plus facilement en véhicule (prédilection ou non). Niveau 5 : Véhicule de prédilection (Personnalisation spéciale unique)=>le véhicule choisi a un gain de vitesse encore plus accru+plus difficile à forcer/voler/détruire. Se cumule avec les autres améliorations. Ne marche que pour son pilote. Niveau 6 : Défi de l'extrême (délit si duel interdit)=> Le pilote provoque un autre PJ avec un véhicule fonctionnel. Ils se lancent dans une course poursuite effrénée qui les mènent sur une case hors bâtiment au hasard dans cette ville (peu importe où, ils peuvent finir dans l'eau avec un cheval ou un avion qu'importe) ou une autre ville de la province ou d'une province adjacente. Les véhicules perdent tout leur carburant durant l'opération. Un jet basé sur la survie ou observation et la PER intervient. Le gagnant a +X PM et PP, le perdant l'inverse. Une course poursuite par jour. |
16/11 (19:09) | Blast | |
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J'aime bien l'idée et ça permet d'avoir le troisième du triptique mécanicien/marin.
Je propose une alternative plus raccord (...)
J'aime bien l'idée et ça permet d'avoir le troisième du triptique mécanicien/marin.
Je propose une alternative plus raccord avec ce qui existe cependant, et davantage orientée sur les véhicules aériens: Niveau 1: Aventurier Niveau 2: Conducteur professionnel - quand le pilote consomme un "Voyage en Avion", il peut cocher la case "Piloter le vol". Si la case est cochée, son vol ne lui coûte pas d'argent et ne consomme pas le service. (on considère qu'il fait voler d'autres personnes et est rémunéré pour ça.) Organiser le Trafic - 02:00, Aéroport. Pendant 24:00, les vols au départ d'une province ou qui arrivent dans une province sont 20% plus rapides. (l'effet est cumulable si les aéroports de départ et d'arrivée sont tous les deux organisés) Niveau 3: Repérage - Lorsqu'il dirige son groupe et qu'il se déplace en province au moyen de l'ordre Se Déplacer, si son groupe se déplace dans les airs, il ne risque pas de rencontrer un nouveau monstre. Ace - Le pilote obtient un bonus de 3 à son potentiel pour fuir quand il se déplace dans les airs. Niveau 4: Combat Aérien - quand le pilote combat alors qu'il est au volant d'un véhicule aérien, il dispose d'un bonus de 1 en armure. Ce bonus s'applique égalements aux bombardiers de son groupe. Escadron - quand le pilote bombarde un batiment avec un petit groupe de bombardiers (7 ou moins), il n'a pas de risque de perdre de bombardier. En revanche, les dégats du bombardement sont divisés par deux. A partir de 8 bombardiers, ce talent n'a plus d'effet. Niveau 5: Parade Aérienne - quand le pilote passe l'ordre "défilé militaire", les points de loyauté gagnés sont augmentés du nombre de bombardiers dans son groupe, jusqu'à un maximum de 1. (pour 7 bombardiers) Niveau 6: Sonde Météo - 04:00 si il se trouve en province et qu'il conduit une montgolfière, le pilote peut effectuer des relevés météo. En cas de succès, pendant 24:00, l'ordre "épuration" des stations d'épuration élimine deux fois plus de pollution, et les villes de la province sont protégées contre les déluges, les cyclones et les incendies. Conquête Spatiale - 12:00 si il se trouve en province au volant d'un jet, le pilote peut tenter de pénétrer dans la krastosphère. Le pilote doit choisir si il le fait "en son nom" ou "au nom de son empire". En cas de réussite, il se retrouve téléporté dans une province au hasard. (sauf l'australine) Si il l'a fait en son nom, il gagne immédiatement 30 PP. Si il l'a fait au nom de son empire, chaque province appartenant à l'empire gagne 0.5 de loyauté. Le pilote est épuisé par son exploit et doit dormir sept fois avant de réessayer. ----------- edit: c'est un peu des idées en vrac et pas équilibré. Pour les bombardiers, perso, je trouve que ça serait déjà bien de changer leur mode de calcul. |
19/12 (17:27) | Sylke - |