kraland

[Equilibrage] Nombre/Gains de PA

  • posté 11/08 (18:57)
    +1 -0 +1 
    Ce qu'on pourra avoir à terme, c'est quelque chose comme :
    - 400 PA de base
    - 250 PA supplémentaires avec l'ordre dormir
    - X PA en récoltant les badges (limite qui dépend du nombre de badges créés)

    Je préfère ne pas développer les badges maintenant pour éviter de retarder trop la sortie de la v7. C'est quelque chose que je peux faire par après.

    Je peux retirer les gains de médailles, et on en rediscute quand je ferai les badges.
  • modifié 11/08 (19:02)
    +0 -0      
    Est-ce que tu veux qu'on se lance un grand chantier sur les vocations dans leur ensemble ?

    Entre rééquilibrage, suppression, fusion, on peut se concentrer surtout là-dessus mais il faut ton feu vert parce qu'on a beaucoup d'idées et ça paraît quand même un projet important sans même forcément créer de nouveaux ordres !

    Par exemple, on discutait à l'instant avec Zesup des vocations de carrière axées sur le combat (comme assassin ou mercenaire) qu'on peut supprimer et dont on peut diluer les ordres dans les vocations de combat pour les rendre plus attrayantes au lieu qu'elles soient juste un mix des mêmes capacités de parade et d'attaque (à de rares exceptions).
  • posté 11/08 (20:45)
    +1 -0 +1 
    Bon, j'ai retiré les gains de PA liés aux médailles. On en reparlera quand/si je fais les badges.
  • posté 12/08 (14:18)
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    Plutôt pour une limite (en dessous de 800), mais peut être qu'on peut faire des simulations de coût de build voir ce que ça peut donner ? Avec les différentes possibilité on peut avoir à boire et à manger.

    Pour les médailles, je rejoins tes réserves Shinji c'est sur que les joueurs ne vont que très marginalement partager, mais sur ce que ça représente en terme de quantité je pense pas que ce soit grave. D'autant plus si par les quêtes par exemple on peut en gagner aussi, sans limite d'ailleurs si tu réussi une même quête, bah tu récupères autant de PA.

    Les articles ça marchait bien avant, mais maintenant c'est vrai qu'avec l'IA et ça doit être évalué, donc c'est du temps à passer pour les admins. Pas sur que ce soit toujours judicieux comme idée.

    L'important c'est que ce soit pas farmable.
  • posté 01/11 (21:17)
    +0 -0      
    Quelques créateurs de build pourraient me donner quelques exemples de build divers et variés avec 650 PA svp ?
    Je crois que c'est la limite fixée actuellement !
  • modifié 02/11 (00:34)
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    Tout est dans le nom : c'est la machine à usurper ultime, qui prend les postes plus bas qu'elle a elle même libérés avec Folie. Ca existe déja en V6, mais avec le Révolutionnaire. Sauf qu'en V7, le révo n'a plus le bonus à l'usurpation. Il faudra donc choisir entre les spécialistés usurpation et destruction de loyauté.


    Officier basé sur le combat distance, en particulier Couverture pour donner un buff d'évasion à son armée. Belliciste pour forcer les guerres quand il s'ennuie, Ascète pour être immunisé au dégroupage tant qu'il reste en extérieur et avec 20 PNJ.


    Avec 400 PA, le build voleur est déjà finalisé. Les 250 PA en plus, c'est du bonus, pour ajouter un peu de protection, ou des trucs dans le kit.
  • modifié 04/11 (17:14)
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    Avec 400 PAs et 9 de force pour ouvrir des portes, on peut déjà aller traquer n'importe quel criminel jusque dans les chiottes et les ramener dans une prison à l'autre bout du monde.
    Avec 650 PAs, on augmente la défense globale du personnage, d'abord au combat en allant chercher les 15 employés delta (6% de chance d'être touché par round), on prends encaissement pour survivre dans tous les cas. Et puis charme 2 pour l'aura d'amitié qui est toujours sympa.
  • 22/01

  • 22:32

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...

  • Texte généré à 04:30:06