Vous avez lu le titre : Il y a selon moi un gros problème d'équilibrage entre PNJ alpha et PNJ epsilon en v7.
J'abrègerai PNJ Alpha par Alpha et PNJ Epsilon par Epsilon.Un grand changement sur la v7, c'est que chaque PJ engage des Alpha (MA, GdC) qui ne deviennent pas Epsilon.
UN PJ avec X Alpha a 1/(X+1) chance de se faire toucher en combat.
1 Alpha = 50% de chance.
12 Alpha = 7.6% de chance.
UN PJ avec son stack de X Epsilon a 1/(1+1) chance de se faire toucher.
1 Epsilon = 50% de chance.
12 Epsilon = 50% de chance.
Vous êtes d'accord avec moi jusque là ?
Maintenant, prenons Alpha et Epsilon à statistique équivalente. Prenons X Alpha d'un coté et un stack de X Epsilon, mettons les en combat l'un contre l'autre.
Vous ne voyez pas le problème venir ?
Il y a statistiquement peu de chance que les Epsilon gagnent le combat à cause de la répartition des blessures chez les Alpha. On pourra retrouver à la fin du combat un groupe de 10 Alpha tous à 1 PdV.
Qu'on pourra ensuite soigner (??!) pour les repasser au max de PdV.
Soigner
Vous pouvez diagnostiquer les maladies ou soigner (+2 PV). Soigner consomme une plante médicinale (on ne peut soigner un PNJ, sauf alpha).
Il a y des vocations dont la capacité est de recruter des Epsilons, c'est un piège, c'est pas opti !
Bref, j'ai fait court, mais y'a encore beaucoup à dire là dessus et j'espère me tromper sur cet équilibrage plus que douteux.
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Pour un GRADISTAN qui trinque.
Et une Krakovie qui valse !