kraland

Jadéite : activation dans l'eau

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Pas vraiment un bug mais l'activation à Jadéite nous amène directement dans l'eau en 1,7, pas sur que ça soit voulu. Bisous (...)
Pas vraiment un bug mais l'activation à Jadéite nous amène directement dans l'eau en 1,7, pas sur que ça soit voulu.

Bisous partout.

29/09 (14:54) ~Echo~  
Le vrai bug c'est d'avoir pu t'activer à Jadéite ! La ville n'est pas (...)
Le vrai bug c'est d'avoir pu t'activer à Jadéite ! La ville n'est pas jouable.

29/09 (15:13) Shinji [:B]  
Il me semblait bien, mais bon, de toutes façons, ça change pas le problème de fond, si (...)
Il me semblait bien, mais bon, de toutes façons, ça change pas le problème de fond, si ?

29/09 (15:19) ~Echo~  
Bin, si la ville n'es pas jouable, personne peut s'y activer, et si personne peut s'y activer personne apparaît dans l'eau. Et (...)
Bin, si la ville n'es pas jouable, personne peut s'y activer, et si personne peut s'y activer personne apparaît dans l'eau. Et si tu apparais dans l'eau pour par exemple une réactivation, au pire, tu peux rejoindre la côte.

29/09 (15:35) Shinji [:B]  
Je suis ok, mais dans l'idée est-ce que la ville ne risque pas d'être activable un jour et qu'il vaudrait mieux déjà régler ça (...)
Je suis ok, mais dans l'idée est-ce que la ville ne risque pas d'être activable un jour et qu'il vaudrait mieux déjà régler ça pour pas se retrouver confronté à la situation plus tard ?

29/09 (15:36) ~Echo~  
Il faut rendre le type de ville "Ruines" impossible à choisir dans la liste des activations, pas faire ville par ville. Si un jour on (...)
Il faut rendre le type de ville "Ruines" impossible à choisir dans la liste des activations, pas faire ville par ville.

Si un jour on enlève ce type, la ville revient dans la liste.

Et les villes ruines actuelles ont été drastiquement réduites donc si elles rouvrent il faudra les refaire entièrement dans tous les cas.

29/09 (15:48) Zesup  
  • 22/01

  • 22:32

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...

  • Texte généré à 07:38:29