Quand on a un groupe de PNJ, on est spammé par certaines informations en doublon++ suite aux ordres suivants.
Calmer un monstre.
[spoiler]03/02 (...)
Quand on a un groupe de PNJ, on est spammé par certaines informations en doublon++ suite aux ordres suivants. Calmer un monstre. Spoiler 03/02 (00:16) Vous avez réussi à calmer Loup, le combat est rompu. 03/02 (00:16) Markho a réussi à calmer Loup, le combat est rompu. 03/02 (00:16) Markho a réussi à calmer Loup, le combat est rompu. 03/02 (00:16) Markho a réussi à calmer Loup, le combat est rompu. 03/02 (00:16) Markho a réussi à calmer Loup, le combat est rompu. 03/02 (00:16) Markho a réussi à calmer Loup, le combat est rompu. 03/02 (00:16) Markho a réussi à calmer Loup, le combat est rompu. 03/02 (00:16) Markho a réussi à calmer Loup, le combat est rompu. 03/02 (00:16) Markho a réussi à calmer Loup, le combat est rompu. 03/02 (00:16) Markho a réussi à calmer Loup, le combat est rompu. 03/02 (00:16) Markho a réussi à calmer Loup, le combat est rompu. 03/02 (00:16) Markho a réussi à calmer Loup, le combat est rompu. 03/02 (00:16) Vous avez entamé un combat contre Loup. Groupe Attaquant (actif) : Markho, Maître d'Armes, Maître d'Armes, Maître d'Armes, Maître d'Armes, Maître d'Armes, Maître d'Armes, Apprenti, Clown, Coiffeur, Complice, Confesseur. Groupe Défenseur (passif) : Loup. Parlementer. Spoiler 02/02 (15:59) Vous avez réussi à parlementer avec 2 Moutons, le combat est rompu. 02/02 (15:59) Markho a réussi à parlementer avec 2 Moutons, le combat est rompu. 02/02 (15:59) Markho a réussi à parlementer avec 2 Moutons, le combat est rompu. 02/02 (15:59) Markho a réussi à parlementer avec 2 Moutons, le combat est rompu. 02/02 (15:59) Markho a réussi à parlementer avec 2 Moutons, le combat est rompu. 02/02 (15:59) Markho a réussi à parlementer avec 2 Moutons, le combat est rompu. 02/02 (15:59) Markho a réussi à parlementer avec 2 Moutons, le combat est rompu. 02/02 (15:59) Markho a réussi à parlementer avec 2 Moutons, le combat est rompu. 02/02 (15:59) Markho a réussi à parlementer avec 2 Moutons, le combat est rompu. 02/02 (15:59) Markho a réussi à parlementer avec 2 Moutons, le combat est rompu. 02/02 (15:59) Markho a réussi à parlementer avec 2 Moutons, le combat est rompu. 02/02 (15:59) Markho a réussi à parlementer avec 2 Moutons, le combat est rompu. 02/02 (15:59) Vous êtes entré dans la réception. Un groupe de créatures menée par 2 Moutons, qui se trouvait dans la pièce que vous avez quittée, vous a suivi et agresse votre groupe par surprise. Groupe Attaquant (actif) : Markho, Maître d'Armes, Maître d'Armes, Maître d'Armes, Maître d'Armes, Maître d'Armes, Maître d'Armes, Apprenti, Clown, Coiffeur, Complice, Confesseur. Groupe Défenseur (passif) : 2 Moutons Fuir Spoiler 02/02 (16:35) Vous avez réussi à fuir devant Loup, le combat est rompu. 02/02 (16:35) Markho a réussi à fuir devant Loup, le combat est rompu. 02/02 (16:35) Markho a réussi à fuir devant Loup, le combat est rompu. 02/02 (16:35) Markho a réussi à fuir devant Loup, le combat est rompu. 02/02 (16:35) Markho a réussi à fuir devant Loup, le combat est rompu. 02/02 (16:35) Markho a réussi à fuir devant Loup, le combat est rompu. 02/02 (16:35) Markho a réussi à fuir devant Loup, le combat est rompu. 02/02 (16:35) Markho a réussi à fuir devant Loup, le combat est rompu. 02/02 (16:34) Vous avez entamé un combat contre Loup. Groupe Attaquant (actif) : Markho, Maître d'Armes, Maître d'Armes, Apprenti, Clown, Coiffeur, Complice, Confesseur. Groupe Défenseur (passif) : Loup. De même, les actions parler au groupe ou dans la pièce ne devraient être envoyées qu’aux joueurs et non aux PNJs.
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04/02 (15:28) |
Markham |
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