kraland

[Proposition] Nouvelles interventions divines

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Dérivé du topic sur les différences entre empires 1 intervention divine spécifique à chaque religion -> Naar : Bonus à (...)
Dérivé du topic sur les différences entre empires

[=o] 1 intervention divine spécifique à chaque religion

-> Naar : Bonus à l'usurpation
-> Corbeille sacrée : Gain d'argent
-> Conscience Universelle : Plus aucune agression par les monstres jusqu'au prochain sommeil.
-> Grande Déesse : Bonus aux ordres Séduire et Charmer
-> Saint Evgueni :
-> Dame de l'Etang : Bonus à l'ordre Localiser une relique
-> Nabla :
-> Ovule Sacré :

[=o] Des interventions divines négatives quand on atteint -100.

[=o] Une baisse quotidienne -5 du marqueur d'intervention si la relique de la religion n'est pas installée dans un temple correspondant.

Mais si oui +10 par jour

[=o] Ajouter des temples et des interventions divines pour les religions mineures (Esprit Boulet, Shneider Phineras, Suceurs de Cailloux, Magmor le Polymorphe)

06/07 (09:28) Zesup  
Zesup a écrit : Dérivé du topic sur les différences entre empires 1 intervention divine spécifique à chaque religion -> Naar : Bonus (...)
Zesup a écrit :

Dérivé du topic sur les différences entre empires

[=o] 1 intervention divine spécifique à chaque religion

-> Naar : Bonus à l'usurpation
-> Corbeille sacrée : Gain d'argent
-> Conscience Universelle : Plus aucune agression par les monstres jusqu'au prochain sommeil.
-> Grande Déesse : Bonus aux ordres Séduire et Charmer
-> Saint Evgueni :
-> Dame de l'Etang : Bonus à l'ordre Localiser une relique
-> Nabla :
-> Ovule Sacré :


Du coup tu vires le gain d'argent des possibilités existantes ?
Ovule: bonus à la chasse ? mais ça fait peut être redondant avec le sort. Ou alors un +1 au dégâts

Après c'est une bonne idée d'avoir ces différentiations.

[=o] Ajouter des temples et des interventions divines pour les religions mineures (Esprit Boulet, Shneider Phineras, Suceurs de Cailloux, Magmor le Polymorphe)


Tu imagines aussi des listes de sorts associées ?

06/07 (20:58) Famine  
Pour l'instant j'ai juste repris les propositions de Markham dans l'autre topic. Pour les listes de sorts, j'y avais pas (...)
Pour l'instant j'ai juste repris les propositions de Markham dans l'autre topic.

Pour les listes de sorts, j'y avais pas pensé [:o]. C'était surtout pour permettre aux sectes d'avoir des lieux de cultes. Après il y a déja Bouletitude. Mais pas sur que ce soit une bonne idée d'ajouter 3 nouvelles listes de sorts.

On peut filer Métamorphose à Magmor, Télépathie à Shneider Phineras si vraiment on se débarasse du Mentat. Elementalisme Terre aux suceurs de cailloux, mais c'est un sacré stretch. On pourrait leur refiler une nouvelle liste, ca fera un peu de nouveauté fun et débile.

07/07 (13:25) Zesup  
Des nouvelles interventions donneraient un boost a un jeu très ignoré sur le plateau. La religion, mais ne serait-il pas aussi intéressant de (...)
Des nouvelles interventions donneraient un boost a un jeu très ignoré sur le plateau. La religion, mais ne serait-il pas aussi intéressant de pouvoir permettre aux carrières religieuse de pouvoir tenter une intervention divine par jour 1X niveau de carrière ? Ce serait à eux de voir s'ils veulent y passer leur ct.

Ce message est la faute de Shinji

28/09 (17:45) May.[=)]  
Si vous voulez booster le jeu religieux... Suffit de réduire le RNG des aides divines. Les gens auront beaucoup plus facilement des religions et les (...)
Si vous voulez booster le jeu religieux... Suffit de réduire le RNG des aides divines. Les gens auront beaucoup plus facilement des religions et les gens prieront beaucoup plus facilement pour être certains qu'y aura des points d'intervention pour le moment où ils voudront faire leurs puissances divines, surtout si on les empêche au cas où c'est négatif.

28/09 (17:52) El Vargol  
Pour rebondir sur un point de gizmo : - Supprimer les interventions divines liées à un empire - Les remplacer par des bonus aux fidèles, qui (...)
Pour rebondir sur un point de gizmo :

- Supprimer les interventions divines liées à un empire

- Les remplacer par des bonus aux fidèles, qui intéresseront plus certains empires que d'autres (par ex bonus usurpation pour Naar)

01/10 (08:55) Zesup  
Tu perds le côté églises d'État et ça devient plutôt un élément personnel lié au personnage qu'un outil à disposition des (...)
Tu perds le côté églises d'État et ça devient plutôt un élément personnel lié au personnage qu'un outil à disposition des gouvernements.

Sachant que les bonus aux fidèles existent déjà dans les interventions divines.

01/10 (09:34) El Vargol  
Les religions garderaient un statut de "religion d'état", notamment appuyé par les textes du Guide du Monde. Mais décorréler (...)
Les religions garderaient un statut de "religion d'état", notamment appuyé par les textes du Guide du Monde.

Mais décorréler les bénédictions des empires permettrait par la suite une évolution organique des cultes, en les propageant plus facilement vers un autre empire notamment, voir en le déplaçant complétement, comme le mentionnait Gi$mo. Also : permettre aux cultes mineurs de s'imposer (surtout si on leur file des temples).

Un prêtre de la Corbeille Sacrée qui voudrait s'étendre en CL va bien se faire rembarrer si les bonus plateau qu'il apporte touchent la PC (car oui, beaucoup de gens sont encore trop figés sur les textes du lore et n'arrivent pas à extrapoler, cf la Krakovie ou le Pickle Land).

Les reliques sont d'ailleurs déja décorrélées, vu que leurs bonus s'activent s'ils sont dans le bon temple, pas dans le bon pays.

01/10 (19:50) Zesup  
Ovule sacrée : bonus aux ordres Dresser et Dépecer (...)
Ovule sacrée : bonus aux ordres Dresser et Dépecer ?

01/10 (20:55) Gérard Larsouille  
- Intervention divine touche tous les fidèles, pas juste ceux qui ont prié -, récup la liste complète des interventions divines auprès de r*s (...)
- Intervention divine touche tous les fidèles, pas juste ceux qui ont prié

-, récup la liste complète des interventions divines auprès de r*s demain

01/10 (21:33) Zesup  
May. a écrit : Des nouvelles interventions donneraient un boost a un jeu très ignoré sur le plateau. La religion, mais ne serait-il pas aussi (...)
May.[=)] a écrit :

Des nouvelles interventions donneraient un boost a un jeu très ignoré sur le plateau. La religion, mais ne serait-il pas aussi intéressant de pouvoir permettre aux carrières religieuse de pouvoir tenter une intervention divine par jour 1X niveau de carrière ? Ce serait à eux de voir s'ils veulent y passer leur ct.


Ca ou pas de limite.
Je suis tout à fait pour.

10/10 (20:12) Famine  
Zesup a écrit : (car oui, beaucoup de gens sont encore trop figés sur les textes du lore et n'arrivent pas à extrapoler, cf la Krakovie ou (...)
Zesup a écrit :

(car oui, beaucoup de gens sont encore trop figés sur les textes du lore et n'arrivent pas à extrapoler, cf la Krakovie ou le Pickle Land).


Les contraintes de jeu dues à des lores figés sont au bénéfice du jeu pour moi, plus qu'une contrainte. Le soucis c'est le fait qu'on préfère plier la réalité à ce qu'on voudraient que ce soit, plutôt que trouver un moyen d'adapter leur délire à ce qui existe déjà. Il a jamais été impossible de faire de l'opposition en RK, c'est juste qu'on est pas censé le faire n'importe comment.

Ca pourrait être cool si le lore était pas figé en fait. Une personne qui arriverait sur le plateau, lirait les BG et aurait envie de faire un hécatombeur pour s'accorder avec le lore Naariste , comprendra pas quand le reste des Naaristes se foutraient de sa gueule parce que le Naarisme est maintenant un délire démonique tout ce qu'il y a de plus vanilla et inintéressant. Si en plus, elle se pointe en RK avec un Prêtre Nablacien (ça arrivera jamais, le lore du Nablacien est pas suffisamment bien explicité, limite je serais prêt à parier du pognon que la majorité comprend pas pourquoi Divination c'est Nablacien, mais on imagine) et que soudainement la RK est adepte de St-Ev' sans que ce soit plus expliqué nulle part parce que le délire remonte à 2 ans, elle sera encore plus perdue.

En soit, j'ai rien contre permettre aux pays de changer de religion d'État. Dans les faits, on sait tous que tout le monde finira Naariste et ça c'est encore plus nuisible au jeu, même si ce sera vachement plus opti. Sauf peut-être les Elmériens, parce que pour le coup ils ont tendance à avoir une vrai identité de jeu et de roleplay.

29/10 (15:41) El Vargol  
  • 22/01

  • 22:32

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...

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