kraland

Réflexion sur les prix indicatifs

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En V6 c'est en fonction des prix fixés dans les divers bâtiments, donc évolutif et certains s'en servent en mettant de gros stocks de (...)
En V6 c'est en fonction des prix fixés dans les divers bâtiments, donc évolutif et certains s'en servent en mettant de gros stocks de certains matériaux avec des prix énormes pour monter le prix indicatif et donc monter en montant de valeur indicative.

Est-ce qu'il serait pas mieux de mettre des prix indicatifs fixes ?

07/04 (13:30) Shinji [:B]  
Si le jeu n'a pas vocation à jouer sur l'économie, oui autant que ce soit fixe. Ou plutôt que les prix indicatifs soient modifiable par (...)
Si le jeu n'a pas vocation à jouer sur l'économie, oui autant que ce soit fixe.
Ou plutôt que les prix indicatifs soient modifiable par l'animation/administration.

08/04 (11:19) Famine  
Tiens, par rapport à ça, important de noter que si les prix indicatifs sont trop bas par rapport à la préciosité d'un objet, cela (...)
Tiens, par rapport à ça, important de noter que si les prix indicatifs sont trop bas par rapport à la préciosité d'un objet, cela avantagera significatif le négociant et sa possibilité de faire apparaitre l'objet.

C'est pas un soucis en soi qu'on puisse acheter des potions de soins à 60FK, étant donné qu'elles sont de base tellement chères qu'elles servent largement à rien, mais faut aussi tenir compte de ça.

12/11 (16:53) El Vargol  
  • 22/01

  • 22:32

    Quand red[*r]star n'est pas là, c'est moi qui commande...

  • Texte généré à 07:41:29