Matières premières
Trésor
Les pièces de monnaie se retrouvant sur le sol forment automatiquement un trésor.
Production : UT (0)
Illustrateur : (membre disparu #33457)
charge 1Or
Gisement d'Or (niv. 1)
Valeur de référence des économies du cybermonde. La ville convertit tout or produit à son cours officiel.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Bois
Camp de Bûcherons (niv. 1)
Le bois est obtenu par la coupe des arbres. Il est utilisé pour la construction de meubles ou de maisons, ou brûlé comme source énergétique.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #33457)
charge 1Pierre
Carrière (niv. 1)
Élément essentiel de toute construction solide, la pierre est tirée de vastes carrières et taillée au format désiré.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Métal
Gisement de Fer (niv. 1)
Le métal est tiré des profondeurs de la terre pour être travaillé. Fer ou autre, il est le fondement de la civilisation moderne.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Uranium
Complexe Minier de Fer (niv. 4)
L'uranium est tiré des profondeurs de la terre pour être exploité.
Technologie requise : Extraction de l´Uranium
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #48102)
charge 1Cuir
De la peau des bovidés, on obtient un cuir souple et résistant qui est employé dans beaucoup de domaines.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Laine
Tirée des moutons, la laine permet de faire des vêtements.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Pétrole
Nappe de Pétrole (niv. 1)
Tiré des profondeurs de la terre, le pétrole est une source énergétique vitale pour le cybermonde.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #33457)
charge 1Logique Brute Slavonie
Nappe de Logique Brute (niv. 1)
La logique brute n'existe qu'au Milieu. C'est là que cette précieuse substance peut être tirée des terres gorgées d'une intelligence inconnue. Consommer une dose de logique brute ajoute +1 en INT jusqu'à votre prochain sommeil (non-cumulable).
Production : UT (3)
Illustrateur : (membre disparu #33457)
Plantes
Fleur
Potager (niv. 1)
Vous pouvez offrir des fleurs à votre fiancée ou embellir votre maison.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 0.2Bruyère Irendol
Ferme (niv. 2)
Cette fleur ne peut être produite qu'en Irendol.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #48102)
charge 0.2Jasmin Irendol
Ferme (niv. 2)
Cette fleur ne peut être produite qu'en Irendol.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #10393)
charge 0.2Jonquille Irendol
Ferme (niv. 2)
Cette fleur ne peut être produite qu'en Irendol.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #48102)
charge 0.2Myosotis Irendol
Ferme (niv. 2)
Cette fleur ne peut être produite qu'en Irendol.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #48102)
charge 0.2Œillet Irendol
Ferme (niv. 2)
Cette fleur ne peut être produite qu'en Irendol.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #10393)
charge 0.2Rose Irendol
Ferme (niv. 2)
Cette fleur ne peut être produite qu'en Irendol.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 0.2Fleur des Glaces Sibéria
Cette fleur peut être trouvée en Sibéria.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #1244)
charge 0.2Plante Médicinale
Centre Agricole (niv. 3)
Les plantes médicinales sont utilisées dans la fabrication de médicaments.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #48102)
charge 0.2Plante Magique
Complexe Agricole (niv. 4)
Les plantes magiques sont utilisées dans la fabrication de potions et pour lancer des sorts.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #48102)
Animaux d'élevage
Mouton
Pré (niv. 1)
Le mouton est élevé pour sa viande et sa laine.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #721)
charge 1Vache
Pré (niv. 1)
La vache est élevée pour sa viande et son cuir.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #75402)
charge 1Téteux Parasite Hélénie
Pré (niv. 1)
Le téteux parasite est élevé pour sa viande et ses champignons en Hélénie.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #48102)
charge 10Cheval
Pré (niv. 1)
Le cheval est élevé pour sa viande ou pour être dressé afin de s'en servir comme monture.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #7534)
Produits intermédiaires
Planche
Petite Scierie (niv. 1)
Les planches sont obtenues par le travail du bois. Elles sont utilisées en construction.
Production (par 2) : Bois (2) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 0.5Papier
Scierie (niv. 2)
Le papier est fabriqué à partir du bois. Ce produit se présente comme une immense feuille à plier et à découper pour en faire un livre.
Production : Bois (1) - UT (2)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Poudre Noire
Armurerie Centrale (niv. 3)
Réalisée à partir du charbon de bois et de salpêtre (présent sur certaines pierres), la poudre noire est un explosif fort utilisé.
Technologie requise : Explosifs
Production : Bois (1) - Pierre (1) - UT (2)
Illustrateur : (membre disparu #3216)
charge 1Brique
Petite Briqueterie (niv. 1)
Les briques sont fabriquées à partir de morceaux de pierre. Elles sont utilisées en construction.
Production (par 2) : Pierre (2) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Verre
Petite Briqueterie (niv. 1)
Le verre est fabriqué à partir de la silice (pierre).
Production (par 2) : Pierre (2) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 0.2Caillou
Cage (niv. 1)
Les cailloux sont des petites pierres. Ils sont obtenus en cassant des pierres. Les prisonniers peuvent casser des cailloux en prison pour s'occuper. Les inquisiteurs s'en servent pour lapider les blasphémateurs. Certains originaux sucent les cailloux.
Production (par 10) : Pierre (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #6733)
charge 1Acier
Grande Forge (niv. 3)
Réalisé à partir du fer selon un procédé à haute température, ce métal est nettement plus solide que le simple fer.
Production : Métal (1) - UT (2)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Plastique
Raffinerie (niv. 2)
Le plastique est obtenu en traitant le pétrole. Il est fort employé dans les industries modernes.
Production (par 2) : Pétrole (2) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Caoutchouc
Grande Raffinerie (niv. 3)
Le caoutchouc est obtenu en traitant le pétrole.
Production (par 2) : Pétrole (2) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Textile
Vendeur de Tissu (niv. 1)
A partir de laine, on tisse des textiles utilisés dans la confection des vêtements.
Production : Laine (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Carte Electronique
Technicien (niv. 1)
Carte avec de multiples transistors, elle est la pièce principale des appareils électroniques.
Production : Métal (1) - Plastique (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #10393)
charge 1Pneu
Garage (niv. 2)
Produits à partir du caoutchouc, les pneus sont utilisés dans la construction de véhicules.
Technologie requise : Automobile
Production (par 2) : Caoutchouc (2) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #3216)
charge 1Moteur
Garage (niv. 2)
Le moteur est employé pour la construction de véhicules.
Technologie requise : Automobile
Production : Métal (2) - Plastique (1) - Carte Electronique (1) - UT (3)
Illustrateur : (membre disparu #16223)