Nourriture
Légume
Potager (niv. 1)
Le légume permet de se nourrir (CT +1h) ou de préparer un repas.
Production (par 10) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #14791)
charge 0.1Fruit
Ferme (niv. 2)
Le fruit permet de se nourrir (CT +1h) ou de préparer un repas.
Production (par 10) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #14791)
charge 0.1Céréale
Ferme (niv. 2)
La céréale permet de se nourrir (CT +1h) ou de produire bière ou café.
Production (par 10) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 0.1Poisson
Le poisson permet de se nourrir (CT +1h) ou de préparer un repas.
Production (par 10) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #10393)
charge 0.1Viande
La viande permet de se nourrir (CT +1h) ou de préparer un repas.
Production (par 5) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #14791)
charge 0.2Poisson Exceptionnel
Le poisson exceptionnel permet de se nourrir (CT +2h).
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #10393)
charge 0.5Tarte à la Crème
Bar (niv. 1)
La tarte à la crème permet de se nourrir (CT +1h) ou d'entarter les politiciens médiocres.
Production (par 10) : Fruit (10) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #25850)
charge 0.1Bonbon
Bar (niv. 1)
Parce que les fleurs c'est périssable, puis les bonbons c'est tellement bon (CT +15m).
Production (par 10) : Fruit (2) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #33457)
charge 0.5Tarte à la Crème Enchantée
La tarte à la crème enchantée permet de se nourrir (CT +1h) ou d'entarter les politiciens médiocres.
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #25850)
charge 0.1Ration de Survie
La ration de survie permet de se nourrir (CT +2h). Seul l'Explorateur peut préparer de telles rations.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #14791)
charge 0.1Champignon Bananie
Potager (niv. 1)
Les champignons pullulent en Bananie (CT +1h) et sont utilisés pour faire des omelettes. Les bruns à moitié blanc sont comestibles. Les blancs à moitié brun sont vénéneux. C'est pourtant facile de ne pas se tromper.
Production (par 10) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 0.1Champignonz Bananie
Potager (niv. 1)
Le champignonz est un champignon hallucinogène que l'on trouve en Bananie. Consommer un tel champignon ouvre l'esprit à d'étranges mondes aux couleurs psychédéliques (CT +1h).
Production (par 4) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 0.1Fenouil Kraland
Potager (niv. 1)
Le sol de Kraland est particulièrement propice à la culture du fenouil (CT +1h). Si un enfant refuse de finir sa ration de fenouil, on le menace d'être dévoré par le grand ogre banano-capitaliste.
Production (par 10) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #14791)
charge 0.1Speculoos Hélénie
Bar (niv. 1)
Speculoos est un homme politique ayant tenté d'entraîner l'Hélénie en sécession contre la République de Kraland. Il ne reste rien de lui, à part des biscuits à son effigie (CT +15m).
Production (par 20) : Céréale (10) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #33457)
charge 0.2Oiseau Rare Irendol
L'oiseau rare de la Forêt de Jade est délicieux une fois rôti (CT +2h).
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #14791)
charge 0.1Gousse d'Ail Niarkalistan
Potager (niv. 1)
L'ail permet de se nourrir (CT +1h) et permettrait de se protéger des vampires au Niarkalistan. En tout cas, personne n'est jamais revenu se plaindre pour dire que cela ne fonctionnait pas.
Production (par 10) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 0.1Loukoum Santa Banana
Bar (niv. 1)
Les délicieux loukoums sont réputés dans toute la Musulmanie (CT +15m). Ils sont souvent trop sucrés.
Production (par 10) : Fruit (5) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #75402)
charge 0.1Œuf Mutant Plaine Irradiée
Il faut vraiment être affamé, ou complètement fou, pour en arriver à manger un oeuf mutant (CT +15m, risque d'attraper une mutation).
Production (par 4) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #2257)
charge 0.1Pomme Transgénique Plaine Irradiée
Potager (niv. 1)
En Plaine Irradiée, les petits mutants croquent les pommes transgéniques à pleines dents (CT +1h, risque d'attraper une mutation).
Production (par 5) : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
Repas
Salade
Bar (niv. 1)
La salade de légumes permet de se nourrir (CT +2h).
Production (par 10) : Légume (10) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #25850)
charge 1Repas avec Poisson
Restaurant (niv. 2)
Le repas avec poisson permet de se nourrir (CT +3h).
Production (par 10) : Légume (8) - Poisson (4) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #25850)
charge 1Repas avec Viande
Auberge (niv. 3)
Le repas avec viande permet de se nourrir (CT +3h).
Production (par 10) : Légume (8) - Viande (4) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #25850)
charge 1Repas de Luxe
Hôtel (niv. 4)
Le repas de luxe permet de se nourrir (CT +5h).
Production (par 10) : Légume (4) - Fruit (4) - Poisson (4) - Viande (4) - UT (2)
Illustrateur : (membre disparu #25850)
charge 1Petit Déjeuner
Bar (niv. 1)
Le petit déjeuner permet de se nourrir (CT +2h).
Production (par 10) : Fruit (5) - Céréale (5) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #10393)
charge 1Glace
Restaurant (niv. 2)
La glace permet de se nourrir (CT +1h).
Production (par 10) : Fruit (5) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #12455)
charge 1Tambouille
Cage (niv. 1)
La tambouille, constituée de soupe et de déchets de légumes, est le seul repas servi en prison (CT +1h). La tambouille peut être vectrice de maladies. La tambouille est gratuite mais les prisonniers doivent la préparer (sans toucher de salaire).
Production : UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Soupe Populaire
Chapelle Nabla (niv. 1)
La soupe populaire, gratuite, est distribuée dans les temples (CT +1h). Maximum 1 fois/jour.
Production (par 15) : Légume (10) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Hamburger Bouletie
Restaurant (niv. 2)
Le hamburger permet de se nourrir mal et vite pour pas cher dans les fastfoods de Bouletie (CT +1h).
Production (par 10) : Céréale (2) - Viande (3) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #10393)
charge 1Omelette aux Champignons Bananie
Bar (niv. 1)
L'omelette aux champignons est la spécialité des auberges de Bananie (CT +2h). Le fait que des touristes aient succombé à un champignon vénéneux égaré dans leur omelette est un malheureux accident qui ne se reproduira plus, paraît-il.
Production (par 10) : Champignon (10) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Soupe de Homard et Tortue Kraland
Auberge (niv. 3)
Kraland est connue pour sa délicieuse soupe de homard et tortue (CT +3h).
Production (par 10) : Légume (8) - Viande (4) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #33457)
charge 1Plat de Spaghettis Sicilia
Auberge (niv. 3)
Les habitants de Sicilia sont convaincus que leurs spaghettis sont le meilleur plat du monde (CT +3h). Celui qui ose leur affirmer le contraire se suicide généralement de plusieurs coups de fusil dans la nuque.
Production (par 10) : Légume (8) - Viande (4) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #56865)
charge 1Pizza Sicilia
Auberge (niv. 3)
Les habitants de Sicilia sont convaincus que leur pizza est le meilleur plat du monde (CT +3h). Celui qui ose leur affirmer le contraire se suicide généralement en se jetant dans la mer avec un poids aux pieds.
Production (par 10) : Légume (8) - Viande (4) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #10393)
Boissons
Jus de Fruit
Bar (niv. 1)
Le jus de fruit est bon pour la santé, mais gare à ne pas en abuser.
Production (par 10) : Fruit (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Café
Bar (niv. 1)
Le café vous remet en forme, mais gare à ne pas en abuser.
Production (par 10) : Céréale (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Thé
Bar (niv. 1)
Le thé vous remet en forme, mais gare à ne pas en abuser. Moins fort que le café.
Production (par 10) : Céréale (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #10393)
charge 1Bière
Bar (niv. 1)
Le fait de boire une bière a des effets divers. Teneur en alcool : 1.
Production (par 10) : Céréale (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Vin
Restaurant (niv. 2)
Le fait de boire du vin a des effets divers. Teneur en alcool : 2.
Technologie requise : Production en Série
Production (par 5) : Fruit (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Whisky Sibéria
Auberge (niv. 3)
Cet alcool rare est fabriqué à partir de céréales ne poussant que dans la province Sibéria. Teneur en alcool : 3.
Production (par 3) : Céréale (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Pikron Bananie
Auberge (niv. 3)
Le pikron se consomme en Bananie. Le fait d'en boire a des effets divers. Teneur en alcool : 1 à 3 (les producteurs dosent mal la quantité d'alcool).
Production (par 5) : Céréale (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Liqueur de Banane Bananie
Auberge (niv. 3)
Cette liqueur, appréciée par les milliardaires palladionautes en Bananie, peut se révéler dangereuse : 2% à chaque verre de contracter le Bolopolisme. Teneur en alcool : 4.
Production (par 3) : Fruit (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Alcool de Cactus Mystisie
Auberge (niv. 3)
Particulièrement prisé en Mystisie, l'alcool de cactus, à forte dose, permettrait de voir le légendaire Pampa. Teneur en alcool : 3.
Production (par 3) : Céréale (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Zubrowkra Kraland
Auberge (niv. 3)
Les grands buveurs de Zubrowkra à Kraland prétendent arriver à voir le Bison légendaire. Teneur en alcool : 3.
Production (par 3) : Céréale (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Vodka Kraland
Auberge (niv. 3)
La vodka (ou vodkra) est un alcool fort, particulièrement apprécié à Kraland. Le Troisième Élu la considère comme salutaire. Teneur en alcool : 3.
Production (par 3) : Céréale (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Gnôle Karaïbes
Auberge (niv. 3)
Jaloux du rhum des pirates de Crab Key, les boucaniers des Karaïbes ont créé leur propre gnôle qu'ils boivent jusqu'à plus soif quand ils rentrent de pillage. Teneur en alcool : 3.
Production (par 3) : Fruit (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Thé du Grand Jardin Irendol
Bar (niv. 1)
Les voyageurs visitant la ville du Grand Jardin ne manquent pas de goûter à son thé légendaire. Il est de qualité un peu supérieure au thé normal.
Production (par 10) : Céréale (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Alcool de Patates Sicilia
Auberge (niv. 3)
Fabriqué par les paysans de Sicilia, l'alcool de patates leur permet de tenir le coup en hiver. Teneur en alcool : 3.
Production (par 3) : Légume (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Shlibuvsky Slavonie
Auberge (niv. 3)
Cet alcool, disponible uniquement en Slavonie, n'est plus vendu ailleurs car il rendait les clients aveugles (2% à chaque verre de contracter Cécité). Teneur en alcool : 4.
Production (par 3) : Céréale (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Pourprovilloise Slavonie
Auberge (niv. 3)
Bière à base de fruits que l'on peut trouver en Slavonie. Teneur en alcool : 2.
Production (par 3) : Fruit (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Vin Pourpre Slavonie
Auberge (niv. 3)
Ce vin, tiré des vignes de la Vallée Pourpre en Slavonie, aurait parfois le goût du sang des soldats tombés lors de la guerre contre le Valégro. Teneur en alcool : 3.
Production (par 3) : Fruit (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Liqueur Moldave Valégro
Auberge (niv. 3)
Cette liqueur, distillée selon une ancienne recette, aurait donné aux paysans moldaves la force de chasser la noblesse ruthvène. Teneur en alcool : 3.
Production (par 3) : Céréale (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Tequila Niarkalistan
Auberge (niv. 3)
Cet alcool est fabriqué à partir d'agaves ne poussant qu'au Niarkalistan. Teneur en alcool : 3.
Production (par 3) : Légume (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Rhum Crab Key
Auberge (niv. 3)
Lorsqu'ils rentrent de pillage, les pirates de Crab Key percent un tonneau de rhum et en boivent jusqu'à plus soif. Teneur en alcool : 3.
Production (par 3) : Fruit (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)