Outils
Corde
Quincaillerie (niv. 2)
La corde est tissée à partir de laine animale. Elle permet de ligoter une personne dans le coma.
Production : Laine (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Matériel de Faussaire
Complexe Quincailler (niv. 4)
Encres, papiers spéciaux, loupes et instruments spéciaux (Falsification +1).
Production : Métal (1) - Verre (2) - UT (2)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Jumelles
Centre Quincailler (niv. 3)
Permettent de voir plus facilement (Observation +1, vision +1).
Production : Verre (1) - Plastique (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Équipement de Survie
Complexe Quincailler (niv. 4)
Tout pour survivre dans un environnement hostile (Survie +1).
Production : Métal (1) - Corde (1) - UT (2)
Illustrateur : (membre disparu #14791)
charge 1Outils de Voleur
Centre Quincailler (niv. 3)
Petites scies, trousseaux de clefs, etc (Vol +1).
Production : Métal (2) - UT (2)
Illustrateur : (membre disparu #48102)
charge 1Trappe
Quincaillerie (niv. 2)
La trappe se porte sur soi : si un voleur vous vole un objet et que celui-ci est une trappe, il perd de 1 à 3 PV (et son identité vous sera connue).
Production : Métal (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #17873)
charge 1Lime
Quincaillerie (niv. 2)
La lime accorde un bonus de 1 à l'ordre Scier les Barreaux.
Production : Métal (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #2867)
charge 1Stéthoscope
Centre Quincailler (niv. 3)
Le stéthoscope offre un bonus de 1 à l'ordre Soigner, ainsi qu'à celui de forcer un Coffre-Fort.
Production : Métal (1) - Corde (1) - UT (2)
Illustrateur : (membre disparu #75402)
charge 1Truelle
Quincaillerie (niv. 2)
La truelle réduit de 10 minutes le temps pour fournir 1 UT lors de la construction ou de la réparation d'un bâtiment.
Production : Métal (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #12455)
charge 1Casque de Chantier
Quincaillerie (niv. 2)
Le casque de chantier vous évite d'être blessé lorsque vous faites une mauvaise manœuvre en produisant ou construisant (échec critique).
Production : Plastique (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #24543)
charge 1Canne à Pêche
Complexe Quincailler (niv. 4)
La canne à pêche accorde un bonus de 2 au potentiel de l'ordre Pêcher.
Production : Métal (1) - Corde (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #24543)
charge 1Pioche
Quincaillerie (niv. 2)
La pioche permet d'augmenter les chances de réussite critique dans une mine de fer, de pierre ou d'or (2% au lieu de 1%).
Production : Acier (1) - UT (2)
Illustrateur : (membre disparu #0)
charge 1Lanterne Niarkalistan
Quincaillerie (niv. 2)
La lanterne permet de voyager au Niarkalistan sans être affecté par la Nuit Permanente.
Production : Métal (1) - Verre (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Machine à Pomper Bouletie
Centre Quincailler (niv. 3)
En Bouletie, il est possible de pomper au moyen de cette machine pour faire gagner 1 UE à la ville.
Production (par 2) : Métal (1) - Corde (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Gadget
Les gadgets sont créés et utilisés par les Espions.
Production : UT (0)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 0.1Clef Vierge
Vendeur de Pacotille (niv. 1)
Les clefs sont utilisées pour pouvoir entrer dans les maisons. Elles peuvent être dupliquées (voir règles) et données à autrui.
Production (par 5) : Métal (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #7534)
Électronique
Détonateur
Centre Électronique (niv. 3)
Le détonateur permet de mieux exploiter les possibilités des explosifs (Démolition +1).
Production : Poudre Noire (1) - Carte Electronique (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #48102)
charge 1Ordinateur
Centre Électronique (niv. 3)
Meilleur ami de tout vrai informaticien (Informatique +1).
Production : Verre (1) - Plastique (2) - Carte Electronique (1) - UT (2)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Trousse Médicale
Électronique (niv. 2)
Auxiliaire indispensable aux médecins (Médecine +1).
Production : Plastique (1) - Carte Electronique (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Agenda Électronique
Électronique (niv. 2)
Permet de noter ses rendez-vous et de mieux gérer le temps (Organisation +1).
Production : Verre (1) - Carte Electronique (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #48102)
charge 1Radio
Électronique (niv. 2)
Vous pouvez écouter les fabuleuses émissions de Radio K.R.A. !
Production : Plastique (1) - Carte Electronique (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Montre
Technicien (niv. 1)
La montre offre 10 minutes de gain supplémentaire sur l'ordre Dormir (cumul impossible).
Production : Métal (1) - Verre (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #48102)
charge 1Téléphone Portable
Électronique (niv. 2)
Avec un téléphone portable, vous pouvez envoyer un message dans le rapport privé de n'importe lequel de vos contacts (à définir dans les contacts du kramail).
Production : Plastique (1) - Carte Electronique (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #10393)
charge 1Localisateur
Centre Électronique (niv. 3)
Un localisateur vous permet de repérer les mouchards émettant sur sa fréquence jusqu'à une distance de 3 provinces.
Production : Verre (1) - Plastique (2) - Carte Electronique (1) - UT (2)
Illustrateur : (membre disparu #25850)
charge 0Mouchard
Centre Électronique (niv. 3)
Le mouchard émet sur une certaine fréquence (que vous pouvez définir). Le localisateur correspondant à cette fréquence pourra repérer les mouchards. Les mouchards placés dans des contenants n'émettent plus.
Production : Plastique (1) - Carte Electronique (1) - UT (1)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Lunette de Visée
Centre Électronique (niv. 3)
La lunette de visée permet de tirer plus précisément (Combat Distance +1).
Production : Verre (1) - Carte Electronique (1) - UT (2)
Illustrateur : (membre disparu #16223)
charge 1Déflecteur Anti-Termondique Milieu
Centre Électronique (niv. 3)
Le déflecteur anti-termondique permet de passer sans dommage au travers d'un tunnel termondique dans la province du Milieu.
Production : Verre (1) - Carte Electronique (1) - UT (2)
Illustrateur : (membre disparu #16223)